“如果杀掉这boss,那他将来就是固定在雪枫镇出现的boss,但如果没杀掉boss,他就会是个流串boss。当然,boss等级也会不同。”
“原来如此!”
固定boss?流串boss?听到这话,艾郢就与谨虹对望了一眼。
因为与其他游戏都只会有一些背景boss不同,宇宙之路游戏中的boss,至少一些人形boss都是由邪恶npc死亡后构成。这就好像艾郢被困神性白光中整整三年一样,作为智慧npc死亡后再成为没有思想的boss,这同样是对那些邪恶npc的最大惩罚。
但就在艾郢两人与左青商谈时,一小撮玩家却不同于其他玩家的近处围观,而是远远在用望远镜观望着上杉工会的打boss情形。
跟着一名玩家放下手中望远镜,其他玩家就立即跟着放下望远镜道:“怎么样,计算出来了吗?”
点点头,首先放下望远镜的玩家说道:“计算出来了,以现在上杉工会包围boss的人数及动手的频率,每秒钟至少有上万次攻击落在boss身上,事情如果真像传言一样的他们已经攻击boss二十小时以上,这boss的血量至少上亿,我们根本无法估计boss的剩余血量。”
“上亿血量的boss,这钟boss他们也敢打?他们究竟怎样限制boss行动的。”
与那些围观在外的普通工会不同,全球上百个机构,十艘法玛母船,每艘法玛母船上的机构工会至少都在十个以上。
所以不说是不是一种自豪,不仅机构工会记录有所有已知boss,甚至几乎所有大型boss的首杀都被各种机构工会所包揽。毕竟机构工会的规模摆在那里、成员素质摆在那里,或许一些boss不是机构工会最先发现,但能首杀boss的肯定是机构工会。
但这次却不同,仅是那一个个-,就没有任何机构工会敢说这种boss也是自己所能染指的对象。
何况机构工会的玩家不是没有上杉工会多,而是杀boss最多有个百人团、千人团就差不多了,万人团不是组织不起来,而是需要万人团才能击杀的boss肯定不是玩家现阶段就能觊觎的。
可上杉工会居然打破了这个惯例,不仅倾全工会之力在攻打一个boss,甚至这boss的血量还惊人的高,乃至根本就没有破防。
因此想到上杉工会是怎样限制boss行动的,旁边就有玩家说道:“如果上杉工会真能找到限制boss行动的方法,那不是说以后的boss都得被他们抢走吗?”
“……这不可能,这只能是一个特例。”
“要不我们打进去……”
“……你是说抢boss?”
“反正他们肯定已经打掉boss超过0%的血量,已经有了分享经验、装备的权限……”
说到抢boss,几个机构工会玩家就对视了一眼。
因为三十一世纪的抢boss已经不同于二十一世纪的抢boss,即使什么团队杀光对方玩家,由于有贡献度限制,抢boss的团队都不可能抢走所有战利品,因为他们根本就没有剥夺对方拾取权的能力。甚至于进入战场太晚,最后一击的经验奖励都捞不到。
因此想想上杉工会已经消磨掉boss的血量,却也由不得他们不信上杉工会已经打掉了boss超过0%的血量,不然这可就太过疯狂了。
至于这是不是有些不将上杉工会放在眼中?
可那又如何。
上杉工会也仅仅只是一个日本列岛已经沉没的日裔工会而已。
大丈夫,绝对大丈夫。