品质:低
效果:佩戴装备后,可增加气血10点。
林飞大手一挥,在这张野外地图上增加500只红螃蟹野怪。
最后查看了下自己的属性栏:
【属性】
玩家:飞哥
海岛:金银岛
职业:新手
等级:1
经验值:0/100
气血:20
内力:10
攻击:10+2
防御:0+3
速度:1+1
“看来新手套装真的有些坑,只增加一点点可有可无的属性。”林飞有些皱皱眉的看了下自己增加的属性,“就是不知道自己会不会被这些红螃蟹虐呢?”
提着新手木剑,林飞朝最近的一只比脸盆略小一些的红螃蟹走去,红螃蟹似乎不怕生,也没有意识到危险的来临,挥舞着两大钳子,不知在沙滩上捣鼓什么?
林飞轻笑一声,抬手一剑刺了下去,红螃蟹顿时暴跳起来,朝林飞冲了过来。
[红螃蟹气血-15]
[玩家飞哥你受到红螃蟹攻击,气血-4]
[玩家飞哥你受到红螃蟹攻击,气血-4]
“我擦!这么疯狂!”转眼间,林飞就受到红螃蟹的两次攻击,气血掉了8点。林飞不能忍,这尼玛的设定有些过火啊!
[红螃蟹气血-15]
[玩家飞哥你击杀了红螃蟹野怪,经验值+1]
林飞反手一剑,刺死红螃蟹野怪。
抬手又杀了一只红螃蟹后,林飞的气血就剩下4点了。看看了周围的红螃蟹,林飞苦苦一笑,只能歇菜了,捡起地上红螃蟹爆出来的几枚稀少铜币。
好在设定这些红螃蟹为被动攻击型的野怪,玩家还能安全的坐等气血恢复。前提是不要招惹它们。
“你说,我是不是增加一本恢复气血的心法秘籍?”思索一会,林飞还是觉得算了,有了一本修炼心法秘籍,暂时就不增加了,等气血恢复的时间,完全可以打坐修炼【基本吐纳心法】。
梦幻世界里,玩家的气血恢复有点坑爹,每分钟只能恢复1点气血。新手玩家20点气血就得要20分钟。不过好在吐纳心法能够6分钟增加一点经验值。
12分钟后,林飞站起身又杀了一只红螃蟹后,发现了一个巨大的战斗bug。
那就是攻击红螃蟹,无论是刺它的腿还是身子,它的气血损失都是固定的15,也就是林飞的攻击力减去红螃蟹的防御。
“这个bug必须改!以后梦幻世界里的野怪身体防御不是固定的,每种野怪都该有它的弱点,然而玩家的攻击力也不能是恒定不变的,力度与方位都将会影响到玩家的攻击力度,这样才真正。”
说干就干!林飞急忙消耗10点精神力修复战斗数据bug,然后又拿红螃蟹实验后,林飞满意的点了点头。
原来能两剑击杀的红螃蟹,经过林飞修改后,需要三下攻击。这样无形间又增加了玩家游戏的难度,不过林飞却是满意,只有这样才符合现实嘛。
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