狙击枪本来单次攻击伤害就很高,如果是爆头的话,还可以触发双倍伤害的buff。在十三杀模式下,一枪爆头,一人已死。
“啊啊啊啊啊?怎么回事?我被爆头了?狙击手在哪啊!”剑系玩家的屏幕已然变成黑白,刚刚那清脆的枪响依旧回荡在耳边。他看着屏幕上自己角色的尸体怔住,一脸懵逼。
被狙击手狙击爆头而死,这是绝大多数凰光玩家都有过的经历,在自己位置暴露而敌人在暗处瞄准射击的情况下,被这样爆头也不是什么无法接受的事情。然而这一枪,却并不是自己静止不动或者移动速度缓慢的情况下。
从草丛中出来,他用的是剑系基础技:冲刺,一个受系统判定保护的位移。而自己被狙击的时间,刚刚好是冲刺技能结束的那一刻,不仅是精准的爆头,而且时机分毫不差。如果再快一点点,或者慢一点点,自己角色的头部就会和那枚子弹错过。
然而,一点偏差都没有。
更气人的是,由于恰好处在位移技能收招的情况下,自己技能的音效将枪声的绝大部分音效覆盖,导致本应因为这次射击暴露自身角色大概方位的狙击手,现在依旧不知所在!
小萌猫KK刚刚想要走出草丛,结果剑系队友居然突然死了,一时间也是不知所措。“怎么就被爆头了啊?狙击手的方位都没判断出来?”由于没有视角,直播间的围观群众们也都是看得云里雾里。“这个狙杀6666”“铂金剑客送了一血
啊~”“对面神狙厉害啊”
“搞什么,一个预备组而已,开场就死了,这是有多菜?你不是铂金段位的么。”另外的那名枪系玩家似乎本来就跟那剑系玩家有这不小的过节,看着对方出了差错,一阵冷嘲热讽。
那剑系玩家也不是没脾气,立刻还击:“你那么牛掰,你上啊,你快点出草丛啊,躲在那里瞎吵算什么?”
玩游戏最忌心性不定,这种意气用事往往都会招致严重的后果,这点所有人都知道。然而真正到了游戏里,却总是有人会在这种情况下心态爆炸,失去了冷静和理智。
从怆然一笑的视角,可以清楚地看到刚刚豆无人可逗打出的那一枪。无论是瞄准、预判还是开枪的时机,都是那样的完美无缺。在OZC,能在非运气情况下做到这一点的人屈指可数。“这一枪厉害了,没有暴露位置。这样不明不白的就挂掉,如果对面不是心态特别稳的那一种的话,估计已经炸了。”从程千钧的电脑屏幕那里看到全过程的围观群众凌修,在暗暗赞叹程千钧高超技术的同时,也凭借丰富的比赛经验推测到了敌方玩家的心态变化。