队伍又准备开始了,大魔王的选人还是老样子。
“你们选两个敏捷型近战,一个山顶巨人和两个打钱的远程。”
“前期重击和粉碎都给敏捷型的英雄留着,山顶巨人就是专门吃辅助型技能和反弹伤害性技能。另外两个打钱的远程专门发育,有攻击类的技能都交给他们两个。”
“你们不要乱学技能,只学自己需要的,看到队友需要的都留着。”
“两个敏捷型近战看到对方的远程英雄就追杀,如果其他的就不要管。”
“远程只顾打钱,把自己的贪婪技能和攻击能力都提升上来再说,先不要打架。”
前期的比赛,这场双方都比较默契,没有发生什么大规模的交战。
“两个远程,你们现在只要保证你们能够一下杀死一个怪物,然后把贪婪升级到20级,就可以开始养一波钱老大的近战了。”
“钱老大的近战马上去换一个后期英雄卡尔,把重击和闪避的技能等级省上去,就可以跟着山顶巨人去打架了。”
……
和之前一盘明显的不同,这盘星空项目组在中期的时候,比对方的战斗力更强。
因为经济明显比上一场的好了,配置也更合理了。肉盾身上都是辅助性技能,其它主力英雄就不需要花费技能栏去学习辅助技能,可以用来增加自身的属性。
渐渐的,场上的局势就发生了比较大的变化,越到后面,钱森森这边的英雄战斗能力越强。
只到最后都顺利的换成了后期英雄,这场比赛以胜利为结束。
“这样就赢了?感觉也没多大区别啊。”
“明显的是选人不一样,每个时段做的事情也不一样,还是有技巧的。”
“给我狠狠的打他们,竟然2:0淘汰了我们,真的是耻辱。”
……
扳回了这一局以后,这边明显的松了一口气,至少都能保证不被横扫了。
第二局,同样的阵容,同样的打法,陆小峰之前已经分析过,这是一套容错性很高的阵容。
最关键的是能够让团队每个成员都发挥出自己最大的效果,1+1远远的大于2,那比赛胜利的平台就已经倾向了这边。
最终,项目项目组2:1逆转获得了比赛的胜利。
“后面两盘和第一把,他们的节奏完全不一样,好像就不是一个队似的,后面这两场他们的成长好像都比我们好。”
“应该是换人了,或者换战术了,那边也应该有高手。我们这阵容和分配已经很不错了,就是在变换英雄的节点上比对方慢上了一拍,这就导致我们落后了,我到时候好好把他们的比赛录像研究下。”
吴伟失败了以后,就只等着官方上传游戏视频,去研究下对方的打法了。
不要看他现在学的是数学专业,他的理想其实是做一个战术大师,现在就是在尝试的过程。真的希望在不久的将来,游戏竞技行业真的有这个职业的存在。