“哈哈哈哈……”想到这里,拍了拍盾面的罗辑忍不住笑出声来,对于这防御能力,他实在是太满意了,“刘树,从现在开始,军械部全力制作这个圆形皮盾,在保证质量的前提下,先做十面圆形皮盾出来再说。”
罗辑这制作圆形皮盾的命令下的突然,不过所幸圆形皮盾的结构并不复杂,就算是临时命令,只要有足够的制作材料,刘树等人也完全应付的过来。
当然,这一整个过程也不是一帆风顺的,主要麻烦是在于部落内兵种的改革上,目前,罗辑麾下的兵种大致区分有石斧手、石矛手、弓箭手和投石兵四类,而圆形皮盾的出现显然是对这暂时固定的四个兵种造成了冲击,其中受到影响最大的就是石矛手。
玩过策略战争游戏的人基本都知道,绝大部分的策略战争游戏里,长矛手或者长枪兵都是用来怼骑兵的,也就是所谓的兵种克制,等对面骑兵一路绝尘的冲杀上来,然后让长矛手们迎击阵势一摆,借着骑兵自己冲过来那势头,就能对他们造成毁灭性的打击。
但现在问题来了,远古时代,现在还没有骑兵啊……
所以说,在这一整个时代和自然环境的影响之下,最初石矛手的出现并不是为了怼骑兵,而是单纯的为了增加攻击距离。
但石矛手攻击距离的优势也随着投石兵和弓箭手的接连出现而逐渐丧失,在这个时代的地位也变得越来越尴尬起来,而现在,罗辑发明的圆形皮盾可谓了给了石矛手们致命一击。
原因很简单,那就是装备不上去,或者说是用不顺手,一手圆形皮盾,一手石矛?脑子里想象一下还挺和谐的,但用起来却真不是一般的变扭。
罗辑还亲自上手试了一下,石矛本身的长度优势在需要单手持盾的情况下,反而成了最大的累赘,根本用不好,如果勉强去用,让自己去学会用石矛进行单手突刺,那杀伤力会弱成什么样也是可想而知。
如此这般,在狩猎队里,石矛的作用可能还相当的大,但在现在的部落军队里,石矛手却是已经要面临被淘汰的命运了。
将这事情在脑子里认真琢磨了一番之后,罗辑顿时拍案决定,除了罗勇和刘峥之外,部落里的所有近战战士,全部装备皮甲、圆形皮盾和单手石斧,转型盾斧兵!
两三天后,一队称得上是全副武装的盾斧手整齐的站在那里,那阵仗看着也是威武霸气,对于这个远古时代来说,一个崭新的兵种在这一刻正式诞生。
同时,接连收下了两点军事点数的罗辑,此时表现的也是干脆,这一回,他总算是把那个被自己冷落了好几次的‘装备制作’项目给升了一级。
毕竟他已经能明确的感受到,再继续发展下去,他们部落对装备制作的效率要求会变得越来越高!
同时,随着盾斧兵诞生,对蛮熊部落的反击也该开始了,想到这里,罗辑眼中顿时闪过一缕寒芒,“算算时间,距离免战牌效果的结束,还有不到半个月的时间,看来是有必要给蛮熊部落的那帮土著留下个深刻印象啊!”