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也幸好刑天出世的时间够早,也幸亏刑天的运气比较好,一出世就撞到了当时的真神将战神李怀恩。
要不然的话,真神将这个位置还真的很难落入刑天的手中。
毕竟,战神,这个真神将似乎也是竞争的大热门。
而且,那些抢战神这个真神将位置的神将还一个实力比一个强。
黄飞虎还好,虽然他的技能中成长的路线之一也是战神,但怎么也不可能抢得过刑天!
可剩下的几个,一个个都不是易与之辈。
先是本土的楚擎天,再加上系统之中出现的李存孝,还有奎托斯,要不是刑天出世的够早,而且这三位最开始也不是巅峰状态的话,刑天面对这三个人,尤其是后两个人,竞争过去的几率还真不大。
而且,系统之中平衡出来的那些各个神话之中的战神,他们的进阶真神将的路线极大概率也是这个。
好在,刑天终究还是早了一步。
比如今刑天成就真神之后的战力,就算是巅峰神将,也很难再从刑天手中将这个真神将的位置抢过去了。
毕竟,作为一名巅峰神将,在为成就真神将之前,他们的战力并不比高阶真神将差,但是,可想要超过刑天这样的顶尖高阶真神将也不现实。
“叮,奎托斯斗战技能发动,
斗战,斗天战地,死亦不屈,神挡杀神,魔挡弑魔,由斗狂与怒战技能融合而来,不同人发动技能效果有所不同,可进一步进阶为斗神或战神。
效果一,斗神之力,碎山撼地,此技能效果发动之后,自身武力直接+8。
效果二,斗战之心,心中不屈,自身武力随之增强,每发动一次,自身武力+2,最多可发动三次。
效果三,战神之体,不朽之躯,自身不受任何负面技能效果的影响。
效果四,斯巴达之怒,当自身陷入激愤状态之时,可利用自身情绪调动全军情绪,提高除自身外全军武力值一点,麾下斯巴达人或斯巴达军团可额外多提升一点武力值。
效果五,天运,生虽多艰,遇难呈祥,当面临危机之时,有一定的概率得到他人相助,从而摆脱生死危机。
注:当此技能效果实际发动作用之后,自身亲近之人,越是亲近之人越容易受到反噬,一定时间之内自身气运下降,容易遭受厄运。”
很显然,相比之前出现的几个技能,这个斗战技能才是奎托斯最主要的技能,作为斩杀了自己同父异母的兄长阿瑞斯,从而登顶战神之位,而后导致整个希腊神系覆灭的奎托斯,觉醒出斗战技能这么一个强力技能也相当合理。