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顺便提一下,西瓜网络没有实行员工薪资保密制度。
所以他们谈论工资时完全没有避讳白喵。
杜嘉之前无论是在创越还是在上一家大公司,薪酬都是保密的。
但真正在职场工作过几年的都知道,薪酬保密也就是骗骗菜鸟,什么公司什么职位大概有多少工资,谁还不清楚啊?
而且互相打听工资,然后吐槽老板这不是咱们最喜闻乐见的娱乐活动之一吗?
那为什么还有那么多公司实行薪酬保密制度呢?
老板的思维和员工不一样,屁股决定脑袋。
另外就是老板想要节约开支。
跳槽才能涨薪。
公司宁愿高薪招人,也不愿意给胜任工作的你加薪。
这些大家都是司空见惯的吧?
说到底就是公司为了节约成本,给老员工或者老实人工资低,这时他们当然要千方百计的保密工资了,要不然老员工一看新来的还没我干的好呢,工资和我都一样了。
那心里得多不平衡啊?
这种事不好说对错,但杜嘉就不想用这种制度,他就想在公司里明明白白弄的公平起来。
多劳多得,能者多得。
相比美术。
程序员就难招多了。
主要是现在程序员找工作太好找了,稍微技术不错的都愿意去大公司。
而技术稀松的,杜嘉也看不上。
他要求最好是来了就能干的。
这样就能把他从开发工作中解脱了。
好好的当老板,运筹帷幄不好吗?
在电脑前敲键盘才不是我要的生活呢。
但真的难招,能独立开发游戏的,太难了。
这两天也确实有高手来面试过,但都是狮子大开口,工资要2万不说,还要求占股份。
用他的话说,你们这就是个小公司,我进来就算技术入股了,直要30%的股份不算多吧?
杜嘉当即就让他滚了。
最终没办法,杜嘉只好放低要求,没经验的也可以来,大不了他带一带。
但这两款游戏,仅凭他的经验,怕不能完全搞定。
这时宰修勇的模样就浮现在杜嘉脑海中。
嗯……有困难找勇哥,到时请教请教,勇哥应该不会不给这面子吧?
游戏策划其实也难招。
杜嘉对小鱼说:“游戏策划其实很重要,‘模拟交通’虽然没什么剧情,但得合理安排游戏内容关卡难度,不能太容易让人通关,但也不能难到让人玩不下去,这个度要把握好!”
小鱼点头:“明白!”
听他们俩讨论了半天,白喵说:“老板,我想推荐个人……”
当员工想推荐人来时,就说明他对这个公司有归属感。
杜嘉当然愿意了,他点头:“行啊,肯定优先录用自己人的!”
小鱼说:“我那朋友没做过游戏开发,但她平时特别喜欢玩游戏,还有那种龙与地下城的桌游,我觉得她设计游戏应该也行!”
不是专业的。
杜嘉头疼的说:“白喵,我们现在关键是缺少能干的人啊!”
“我知道,我知道!”白喵低头连声说道,很是抱歉的样子,“但是她真的真的很喜欢游戏,和我说过最想在游戏公司里工作了,但因为不是专业的,一直没机会!这样吧,我问她要一份以前的作品给你看看,怎么样?”