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第182 不死入侵

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贺路千蹑踪调查原委,恍然发现五名玩家和此地的濮族部落彻底杠上了。

说起来,濮族部落其实才是乐东岛的原住民,泥毒番和以安乐王为代表的丰人,都是后来者。

可濮族的生产力落后,尽管他们通过贸易获得了泥毒番和炐国的各种商品及武器,其部落组织和内心精神依旧非常原始。如果举例比喻,大概相当于地球西欧殖民者登录美洲数十年之后的美洲大陆,印第安人即使快速学会了骑马、学会了射击,社会形态仍旧停留在各种各样的部落。

濮族一词,其实也非常接近印第安一词,都是外人对乐东岛原住民的共称。而对于原住民来说,他们内部其实像印第安人部落那样分裂,往往数百人或数千人就是一个部落,彼此互相仇恨,甚至愿意联合外来者与其他部落凶狠搏杀。

空狱门落脚的海湾,附近一千平方公里内,大概零散分布5000名濮族原住民。便是这区区5000人规模的濮族原住民,却可以根据他们与三山城的关系,简单分为三个部落。

一个部落在海湾西边的层峦山谷,他们与三山城驻兵的关系还算融洽;一个部落在大河上游,音译为苏拉濮,与三山城驻兵缔结了同盟;一部在大河中游和下游,音译为疴獭濮,人数最多,也最敌视三山城,常常偷袭落单的丰人士兵。

玩家之所以被疴獭濮二话不说猎杀,即是因为他们已经与三山城敌对了三年时间。

五名玩家遇到的原始部落,是疴獭濮部落下辖村落之一。如果再往东走一段路,玩家就会抵达疴獭濮与苏拉濮的拼杀近百年的山林战场。

疴獭部落的战斗力有限,据说部落酋长及巫师、长老,都仅有九品实力,即处于56级到60级。五位玩家遇到的村落,更只有两三位45级到50级的首领。

反观三山城。

三山城旧总旗裴敬泰也就罢了,他只有52级,能够击败村落,却难应对村落背后的疴獭部落。

但贺路千等人抵达三山城瞬间,形势已经发生翻天覆地般变化。

原蝶东岛土著士兵,都是历经数次苦战的老兵。除了数十名新兵,即使他们的实际职务是小兵,真实实力却都达到了安乐王制订的亲兵标准,人人超过40级。而孟吉利从老家带来的、当作心腹培养的十余位亲卫,真实实力却达到了八品乃至七品(61级到70级)。

如果有需要,这支百战老兵随时可以扩军数倍,不虞出现高手短缺问题。

莫说六品实力的罗梁岩,便是孟吉利的一帮亲卫,都能从容镇压疴獭部落。

事实上,军事征服疴獭濮或者其它某某濮从来都不难。安乐王放任疴獭部落继续存在,主要是顾忌本地的各种瘟疫和毒虫,无法低成本移民开发。安乐王攻取乐东岛,是为了获取乐东岛的资源,供养他的两三万部队。

再者,土著世界里的高手们之所以积极做官,之所以积极发展势力,就是为了解决最基础的衣食住行等难题。保证可以坐享其成,保证亲戚朋友都有足够的好经济收入,高手们才能安安心心练武。如果必须亲自挖井喝水,亲自种麻养蚕织衣服,武功再高又有什么意思呢?

除非能够建立起丰人城池,除非丰人百姓能够取代疴獭濮及其他濮族种植甘蔗、捕猎毛皮,屠戮这些原始部落纯属于自找麻烦或者说亏本生意。疴獭部落能够存活至今,应该感谢本地以百年、千年计算的亘古蛮荒,应该感谢普通丰人百姓没办法一边适应本地气候,一边辛苦垦殖。

当然,时代已经变了。

当贺路千决定扎根此地发展的瞬间,当不畏生死的玩家热火朝天平整土地时,疴獭濮以及附近其他濮族的命运都将迎来永久改变。

什么亘古蛮荒,什么瘟疫瘴气,都挡不住不死不灭的玩家。

海湾若想发展起来,必须解决疴獭部落隐患。

但只有数位九品武者撑腰的疴獭部落,又能隐患到哪里去呢?

贺路千只要有想法,随时都能拍死他们。

考虑海湾建设扩张到疴獭部落还得一段时间,贺路千斟酌半晌,决定放任五名玩家与疴獭部落的武力交流。除非疴獭部落准备不知死活地偷袭三山城或空狱门新址,否则贺路千不准备干涉他们与玩家之间的恩怨情仇。

毕竟,贺路千也觉得《十国春秋》这款游戏实在有点儿枯燥。

贺路千以己度人代入内测玩家角度,如果市面上拥有同档次的虚拟现实游戏,贺路千绝对会投向其他游戏的怀抱。游戏毕竟是游戏,有趣才是它的核心,再真实难道还能比玩家所在的玩家世界更真实?

贺路千暗中窥视下,五名玩家坚持不懈地研究如何开荒疴獭濮部落。

因为死亡惩罚有限,五名玩家最初忍着一次又一次跑尸怒意,尝试与疴獭部落和平交流。

可降临炐国的玩家,系统默认只能听懂炐语,无法与疴獭部落进行正常的语言交流。与此同时,五名玩家一次又一次复活,惹来疴獭部落巫师的恐惧和诅咒。疴獭部落巫师引导族人把玩家视为邪魔,发现玩家踪迹,就毫不犹豫攻击。

五名玩家断断续续死了数十次之后,愤怒情绪终于压过和平交流想法:“这群原始部落就是系统刷出来的野怪,根本没办法交流。咱们直接大开杀戒吧。”

疴獭部落的猎人相当于安乐王体系的正兵、精锐,等级普遍在31级到40级之间,约折合4战到8战。6战已经非常接近普通人类的极限,速度、力量、耐力,全面向世界第一流运动员靠拢。疴獭部落猎人有着对普通人类来说非常强悍的身体素质,很容易就能碾压五名不到10级的玩家。

但70级以下,游戏等级普遍虚高,例如60级相当于32战,30级相当于4战,20级相当于2战。尽管玩家低于10级,他们和30级乃至40级土著的绝对差距并不遥远。疴獭部落那些疏于锻炼的农夫、妇孺、少年,他们或者二十余级,或者十余级,或者低到一级,都可以利用武器和智慧越级杀死。

当五名玩家下定决心以牙还牙,形势立刻逆转。

《十国春秋》有没有死亡掉级机制,这边儿死,那边儿复活。

掉装备机制也不怕,脱掉所有装备,掉无可掉,我们玩家怕什么死亡惩罚啊。

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