不过其他两个部落的骑兵就没有这样的认知了。
虽然死亡会让他们认清现实,但现在每损失一份力量都是对整个队伍的削弱。
多吉不想自己的队伍被削弱太多力量,所以只能用命令让他们保持警惕和克制。
“寻找顺国骑兵的痕迹,追上去!”
为了寻找到霍青的踪迹,多吉又不得不分兵扩大搜寻范围。
不想让手下的骑兵单独面对骑兵营,又不得不做出分兵的决定,多吉感觉他实在太难了!
多吉不知道的是他所做的一举一动都落到了神卫营斥候眼中。
多吉不会想到霍青的骑兵营中竟然有一部分士兵最擅长是侦查和步战。
他安排的所以警戒哨都是针对骑兵。
多吉没有想到,会有人潜伏在周围近距离的观察他和他的骑兵联队。
“营长,蛮族的支援到了,他们现在至少有四千人,正在向我们这里追过来。”
昨天晚上伏击蛮族百人队的骑兵只清除了大部分痕迹,蛮族联队很快就确定了骑兵营离开的方向,并且追了上来。
霍青非常清楚己方的优势,马匹质量好,速度快、耐力强;
士兵战斗力强,个个一打十有些夸张,但是十个加在一起打三四十应该没有问题。
后勤补给方便,人数少,马匹多,关键时候还能杀马吃肉。
这些优势加在一起能让人想到什么?
游击啊!
这种情况不是正适合游击作战吗?
抓住机会打你一波,然后撤退,追又追不上,撤退又不甘心,只能继续追击……
等你放松警惕的时候,又像狼群一样扑上来。
然后又是一次轮回……
以前蛮族也非常擅长这样的战法。
这是他们从捕猎的狼群那里学到的技法。
可惜现在已经逐渐舍弃了这种作战方式,惯性的力量让他们习惯了一波莽过去,用骑射和骑兵冲锋打垮他们的敌人。
现在,蛮族的骑射被帝国弓兵压制,冲锋又追不上帝国战马。
全面碾压之下蛮族骑兵似乎成了不知道该如何打仗的菜鸟。
多吉在霍青屁股后面追了整整一天,只见到了他三面。
而且每一次见面都成为了多吉的噩梦。
霍青指挥着骑兵营在前面跑,然后拉开一定距离之后便停下来恢复马力。
等到蛮族从后面追上来,立即带着人发动一次冲锋。
消耗了很多体力的蛮族骑兵根本挡不住帝国骑兵的冲锋。
每一次最少都损失一百多骑,三次就是五百多骑。
而他们甚至连一具帝国骑兵的尸体都没有留下。
这让多吉如何不怒。
愤怒到了极致!
“停止前进,原地扎营,注意警戒,不要再让那群顺国骑兵得手。”
“是。”
再一再二再三之后,多吉不想再看到第四次突袭。
这一次,蛮族非常少见的建立了栅栏和箭塔。
虽然高度只有一丈多,但是在平原上已经够用了。
而且霍青也没有打算在今晚夜袭。
三次突袭打的非常漂亮,击杀了五百多骑蛮族骑兵,但是骑兵营也不是没有伤亡。
算上轻伤,骑兵营有五分之一的人身上都挂了彩。
明天还要继续战斗,今天就好好休息一晚。
战斗短时间内不会少的。