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95年初,除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界,龙腾游戏公司重磅出击!
《金庸群侠传》网络版本面世,号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开发的游戏市场。《金庸群侠传nline》采用实时制,并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。
在咕年虽然网络许多理念日益成熟,但是市场中貌似真的没什么图形网游,更别提还算领先的2D网游了!RPG——大型多人在线角色扮演游戏,这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。
此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登陆服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即NPC)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
现在,中国在邓首长的拍板下,游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业,而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台,以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及,吸烟有害健康,这样常识的旗号,吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道,不抽烟是伤心地。
整个中国从事游戏行业的人员已经超过30万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看,国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化发展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。
而且,网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够发展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术,并且能够促进其他高科技行业的发展。比如网络游戏一直在逼迫CPU、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前发展,如果游戏在方展,而硬件迟迟不能跟上,那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子,让他们前进。
当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传nline》叨还未正式运营,就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放,让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为,《金庸群侠传nline》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享,这些广告费用,总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸,等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传nline》的宣传。
事实上,任何商业发达的国家,广告行业都是无比发达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。